Llud y Llevelys

Llud y Llevelys llud

Beli el Grande, hijo de Manogan, tuvo tres hijos: Lludd, Kasswallawn y Nynnyaw; según la historia, incluso tuvo un cuarto, Llevelys. Después de la muerte de Beli, el reino de Bretaña volvió a Lludd, su hijo mayor. la gobernó prósperamente, renovó las murallas de Llundein (Londres) y las rodeó de innumerables torres. Luego mandó a todos los ciudadanos que construyeran allí casas como no las había tan altas en los otros reinos.

Llud y Llevelys

Llud y Llevelys

También fue un buen guerrero; era generoso y distribuía ampliamente comida y bebida a todos los que preguntaban. Aunque tenía muchos pueblos y ciudades fortificadas, este era el que prefería; pasó la mayor parte del año allí. Por eso la llamaban Kaer Lludd; al final, la llamaron Kaer Lundein; fue después de haber sido invadido por una nación extranjera que tomó el nombre de Llundein o Llwndrys. De todos sus hermanos, el que más amaba era Llevelys, porque era un hombre prudente y sabio.

Llevelys, al enterarse de que el rey de Francia había muerto sin más heredero que una hija y que había dejado todas sus propiedades en sus manos, acudió a su hermano Lludd para pedirle consejo y apoyo; pensaba menos en sus propios intereses que en el aumento de honor, elevación y dignidad que resultaría de ello para su raza si pudiera ir al reino de Francia a pedir por esposa a esta joven heredera.

Su hermano estuvo de acuerdo con él en el acto y aprobó su plan. Inmediatamente los barcos fueron equipados y llenos de caballeros armados, y Llevelys partió hacia Francia. Desembarcado de inmediato. enviaron mensajeros a los nobles de Francia para explicarles el objeto de su expedición. Tras deliberar, de mutuo acuerdo, los nobles y jefes del país entregaron a Llevelys la joven con la corona de Francia. Desde entonces, no ha dejado de gobernar sus Estados con prudencia, sabiduría y alegría hasta el final de su vida.

Ya había pasado un tiempo cuando cayeron tres plagas sobre la isla de Bretaña, como nunca antes se había visto. La primera era una raza particular llamada Corannyeit: tal era su conocimiento que no había conversación en toda la superficie de la isla, por muy bajo que se hablara, que no sabían si el viento venía a sorprenderla; para que no pudieran ser dañados.

La segunda plaga fue un gran clamor que se escuchó todas las noches del Primero de Mayo sobre todos los hogares de la isla de Bretaña; atravesó el corazón de los humanos y les causó tal miedo que los hombres perdieron sus colores y su fuerza; mujeres, niños en su vientre; hombres y mujeres jóvenes, su razón. Los animales, los árboles, la tierra y el agua permanecieron estériles. En esto consistió la tercera plaga: no importa cuánta provisión se reunió en las cortes del rey, incluso si hubiera habido comida y bebida durante un año, solo teníamos lo que se consumió la primera noche.

La primera plaga se extendió a plena luz del día, pero nadie sabía la causa de las otras dos, por lo que había más esperanzas de deshacerse de la primera que de la segunda o la tercera. El rey Lludd se preocupó y se inquietó mucho por ello, sin saber cómo podía deshacerse de él. Convocó a todos los nobles de sus propiedades y les pidió consejo sobre las medidas a tomar contra estas plagas. Siguiendo el consejo unánime de sus nobles, Lludd, hijo de Belice, se tambaleó para ir a Llevelys, rey de Fringes, conocido por la excelencia de sus consejos y su sabiduría para buscar sus consejos.

Prepararon una flota, y eso en silenciosos secretos. no sea que los invasores o cualquiera que no sea el rey y los consejeros conozcan el motivo de su expedición. Cuando estuvieron listos, Lludd y los que él había elegido se embarcaron y empezaron a surcar las olas en dirección a Francia. Al enterarse de la aproximación de esta flota, Llevelys, que desconocía la causa de la expedición de su hermano, avanzó desde la orilla opuesta a su encuentro con una flota muy numerosa.

Lo que vio Lludd dejó a todos sus barcos fuera, excepto uno que abordó para encontrarse con su hermano. También lo recibió con un barco. Inmediatamente reunidos. se abrazaron y se saludaron con ternura fraterna. Lludd explicó a su hermano el motivo de su expedición; Llevelys respondió que conocía los motivos de su viaje a este país. Se dispusieron a encontrar otra forma de hablar de su negocio, de modo que el viento no pudiera llegar a sus palabras y los Corannyeit no supieran qué decir.

Llevelys, por tanto, mandó fabricar un gran cuerno de bronce, y fue a través de este cuerno que conversaron. Pero lo que sea que uno de ellos pudiera decirle al otro, ella solo le hizo comentarios desagradables en la dirección opuesta. ¡Llevelys viendo que el diablo se interponía en el camino y causaba problemas a través del cuerno! le echaron vino, lo lavó y expulsó al diablo en virtud del vino.

Cuando pudieron hablar sin impedimentos, Llevelys le dijo a su hermano que le daría ciertos insectos de los que mantendría una parte viva para perpetuar la raza en caso de que volviera a ocurrir la misma plaga, y de los cuales aplastaría. descansar en agua. Él le aseguró que esta era una buena manera de destruir la raza Corannyeit, así es como:

Tan pronto como llegara a su reino, reuniría a toda su propia gente, y a la nación de los Corannyeit, en una sola manta, con el pretexto de hacer las paces entre ellos. Cuando todos estuvieran reunidos, él tomaría esta maravillosa agua y la derramaría sobre todos indiscriminadamente. Llevelys aseguró que esta agua envenenaría a la raza Corannyeit, pero que no mataría ni dañaría a nadie en su propia nación. En cuanto a la segunda plaga de sus estados ", agregó," es un dragón. Un dragón de una raza alienígena pelea con él y busca derrotarlo.

Por eso tu dragón te da un grito aterrador. Así es como lo averiguará. De vuelta a casa, mido esta isla de arriba a abajo: en el lugar donde se encuentra exactamente el punto central de la isla, haz que caven un hoyo, tengan una tina llena de hidromiel, lo mejor que se puede hacer, y cubran el tanque con un abrigo de brocado. Una vez hecho esto, mírate a ti mismo, en persona, y verás a los dragones peleando en forma de animales espeluznantes.

Eventualmente aparecerán en el aire en forma de dragones, y finalmente cuando estén agotados por una pelea furiosa y terrible, caerán sobre el manto en forma de dos cerdos; se hundirán con el manto, y lo arrastrarán con ellos hasta el fondo de la tinaja; beberán toda la hidromiel y luego se dormirán.

Entonces, doble el manto alrededor de ellos, hágalos enterrar, encerrados en un cofre de piedra, en el lugar más fuerte de sus estados, y escóndelos bien en la tierra. Mientras estén en esta fortaleza, no vendrá ninguna invasión de ningún otro lugar de la isla de Bretaña. Ésta es la causa de la tercera plaga. Es un mago poderoso que te quita la comida, la bebida y las provisiones; con su magia y sus encantos hace dormir a todos.

También tendrás que vigilar en persona los platos de tus banquetes y tus provisiones. Para que no pueda hacerte dormir, tener una tina llena de agua a tu lado. Cuando sientas que el sueño se apodera de ti. Tírate al tanque. " 

Lludd volvió entonces a su país. Inmediatamente invitó a toda su gente ya los de Corannyeit a reunirse con él. Siguiendo las instrucciones de Llevelys, aplastó a los insectos en agua, y arrojó el agua indiscriminadamente sobre todos ellos. Inmediatamente toda la tribu Corannyeit fue destruida, sin que ninguno de los Bretones sufrió el más mínimo daño. Algún tiempo después, Lludd hizo medir la isla de Bretaña a lo largo ya lo ancho. Encontró el punto central en Rytychen (Oxford). Hizo cavar un hoyo allí, y colocó en el hoyo una tina llena del mejor hidromiel que se podía hacer, con una capa de brocado encima.

Él mismo vigiló esa noche. Mientras estaba así al acecho, vio a los dragones peleando. Cuando se cansaron y no pudieron aguantar más, descendieron sobre el manto y lo arrastraron con ellos hasta el fondo del tanque. Después de que terminaron de beber el hidromiel, se durmieron. Mientras dormían, Lludd dobló la capa alrededor de ellos y los enterró. encerrado en un cofre de piedra, en el lugar más seguro que encontró en las montañas de Eryri. Desde allí llamaron a Dinas Emreis; anteriormente se llamaba Dinas Ffaraon Dandde. Así terminó este clamor violento que conmovió a todo el reino.

Hecho esto, el rey Lludd tenía preparado un gran banquete. Cuando todo estuvo listo, colocó a su lado una tina llena de agua fría, y miró en persona a su lado mientras estaba así completamente armado, hacia la tercera vigilia de la noche escuchó muchos cuentos encantadores y música extraordinaria y variada, y sintió que no podía resistir el sueño.

En lugar de dejarse detener en su proyecto y ser conquistado por el sueño, se arrojó varias veces al agua. Por fin entró un hombre muy alto, cubierto de pesadas y sólidas armas, cargando una canasta, y empezó a amontonar, como solía, todas las provisiones de comida y bebida.

Luego procedió a salir con todo. Lo que más sorprendió a Lludd fue que cabía tanto en la canasta. Lludd corrió tras él y dijo: "Espera, espera". Si me has hecho muchas afrentas y causado muchas pérdidas, de ahora en adelante no lo volverás a hacer, a menos que las armas decidan que eres más fuerte y más valiente que yo. El hombre inmediatamente puso la canasta en el suelo y lo esperó. Se produjo una furiosa pelea entre ellos: chispas saltaron de sus armas. Al final, Lludd lo agarra; el destino quiso que la victoria le quedara; derribó al opresor en el suelo debajo de él.

Derrotado por la fuerza y el valor de Lludd, le pidió gracias. "¿Cómo puedo darte gracias", dijo el rey, después de todas las pérdidas y las afrentas que he sufrido por tu parte? »» Todo lo que te hice perder «, respondió» Te podré compensar por completo. Ya no me fiaré de nada parecido, y en adelante seré un vasallo fiel para ti ". El rey estuvo de acuerdo. Así libró Lludd a la isla de Bretaña de estos tres flagelos. Desde allí hasta el final de su vida, Lludd, hijo de Beli, gobernó la isla de Bretaña en paz y prosperidad.

Este cuento se conoce como La aventura de Lludd y Llevelys. Así es como termina.