Ce jeu avec des noyaux de pêche se joue pendant les cérémonies de mi-hiver, de semis et de récolte. C’est une diversion dédiée au Créateur et une façon de prendre des décisions pour le peuple.
Les joueurs de deux équipes (une de chaque côté de la Maison Communale) secouent à tour de rôle un bol en bois à fond plat contenant des noyaux de pêche et le vident ensuite sur le sol ou sur une plate-forme.
Lors de la cérémonie du milieu de l’hiver, chacune des deux équipes est composée de clans (ours, loup, tortue, etc.) qui se font face. Lors de la cérémonie de plantation, les hommes jouent contre les femmes, et l’équipe gagnante n’aura pas à planter cette saison-là.
Le jeu s’inspire de l’histoire de la création iroquoise, recrée la lutte pour la domination des premiers hommes sur terre entre les jumeaux « Nouvelle pousse » et « Silex« , l’un d’eux étant bon et l’autre mauvais. C’est un jeu de hasard considéré comme sacré, joué uniquement en l’honneur du Créateur. Le message qui lui est envoyé est un message de gratitude pour ce qu’ils ont et de volonté de partager.
Dans le bol, il y a six noyaux de pêche qui sont noircies d’un côté
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ToggleLe jeu avec des noyaux de pêche
Entre les joueurs sont placés les 100 grains de haricots qui seront disputés. Chaque joueur commence par prendre 5 d’entre eux et continuera à le faire à tour de rôle jusqu’à ce qu’ils aient terminé. Il n’y a pas de limite au nombre de joueurs par équipe, qui sera toujours de deux.
Les 5 grains plus un grain supplémentaire appartenant au Créateur sont placés dans le bol et c’est celui qui détermine le résultat du jeu. Le participant secoue le bol et jette son contenu sur une surface plane. Les résultats peuvent être :
5 grains de la même couleur | on obtient un grain de son adversaire |
6 grains de la même couleur | on gagne 5 grains de son adversaire |
4 grains de même couleur ou moins | on perd le tour |
Le joueur conserve son tour tant qu’il obtient des grains de son adversaire, celui-ci en cas de perte des cinq grains laissera sa place à un autre de son équipe qui commencera avec cinq autres grains. Un nouveau tour commence et ainsi de suite, quand une équipe a moins de 5 grains,elle continuera avec ce qui reste jusqu’à ce que tous les grains passent à une équipe, qui sera la gagnante.
Chaque équipe a un récipient pour placer les grains qu’elle a gagnés à l’autre équipe, elle le gardera caché afin que personne ne puisse voir les grains qu’il contient. Après que tous les grains initiaux aient été pris, ils seront utilisés pour continuer dans la compétition.